Поставио 2025-04-08
Постоји неколико фракција у Фаллоут 4 и железница је једна од њих. Свака фракција у игри има задатке, радијантне задатке и друге активности и железничка фракција није другачија. У овом Водичу за овај пад 4 помоћи ћемо играчима улазним од свих потраге за фракцијом железнице.
Фаллоут 4 Железничке задатке ВалгхтхроугхКао што сам већ споменуо, ови задаци су искључиви за железничку фракцију. Такође, више играча за потрагу за железничким фракцијом ит, утиче на играч са другим фракцијама негативно. Следе све железничке задатке које играчи могу завршити у Фаллоут-у 4.
Пут за слободуОва потрага за железничком фракцијом започиње на више начина. Играчи могу активирати ову задатку за фракцију док истражују свет или приликом довршавања мало вероватне валентинове главне потраге.
Ова потрага се такође може активирати док разговарате са доктором Амариом током главне потраге молекуларног нивоа. Други начин да се активирате овај задатак слушајући људе на тржишту Диамонд Цити-а или стражарима у Гооднеигхбору.
Идите на фонтану са плочиом који читају "Крај" Слиједите слободу Лантерн "у Бостону Цоммон. Пратите линију Црвене ивице уз тротоар и пронађите државну кућу Масачусетса и маркера "Вратл4Ви. Стаза ће водити играче у стару Северну цркву и маркеру ". На зиду ће бити насликани знак фењера. Уђите у цркву.
Пратите маркере на фењеру до прстена за слободу. Окрећите га за правопис "Враијроадв". Играчи ће успоставити контакт са железничком фракцијом и морат ће разговарати са њиховим вођом Десдемоном.
ТрадецрафтРазговарајте с ђаконом на железничкој штабу који се жели доказати. Рендезвос са ђаконом на означеној локацији и затим се састати са Рицки Далтон и дај железничку лозинку. Ако играчи не дају лозинку, ДЕАЦЦОН ће ући. Железничка база ће се пузати са синтетима и играчима могу да уђу кроз улаз у канализацију или кроз подрум Слоцум Јоеев ™ на периферији Лекингтон.
Каснији улаз је изазовнији који је добро одбранио синтетима. Који год пут изабрали, направите свој пут кроз централу и ђакон ће уклонити било који сигурносни врата или терминале које играчи не могу приступити. Дођите до одељења Кс Р & Д соба и ДЕАЦОН ће отворити сигурносна сигурносна врата.
Једном када завршите са ђаконом, вратите се натраг у железничку штабу. Ђакон ће разговарати с десдемоном. Након тога, играчи ће добити кодно име. Играчи могу да одаберу кодно име или да их Десдемона одлучи за њих.
Ундергроунд УндерцоверКористите холотапе из Десдемона који се може користити на било којем институту и разговарати с патриотом. Идите на Институт и користите било који терминал и уметните ХОЛОТАПЕ МРЕЖЕ МРЕЖЕ. Прочитајте одговор и разговарајте са Лиамом и вратите се на Десдемона да пријавите свој напредак. Понављам вас према Паму који ће понудити предлог док играчи убацују извештај на њен терминал.
Играчи морају да пронађу Вилфред Бергмана који има акредитиве за пријаву. Идите у комшилук у Цамбридгеу, а затим уђите у лабораторије у Цамбридге полимеру. Након разговора са Молли, играчи ће бити запечаћени унутар чисте собе.
У главном мезанинском подручју, борите се кроз премијер ГОУЛ-ове и ЛООФ за лабораторију Ц3. Унесите Ц5 и направите свој пут до Ц3 пењањем на рампу плафонских крхотина. Приступите БергманЈЈЈ-овог терминалу, узмите лозинку и вратите се на Десдемона. Након тога идите у Институт и дајте акредитиве за пријаву патриот и састанку са З1-14. Мора да је обрађује и играчи се морају вратити 24 сата касније. Када се играчи врате,З1-14 ће их обавестити да се више придружило узроку. Играчи имају могућност да испусте било које оружје за наоружавање синтена.
Затим идите на складишни простор и спустите лифт. Убијте све синтете на улазу у тунел и вратите се на З1-14. Након тога, играчи морају да сачекају док не заврше напајање у потрази за инситтион. Једном када се то потражите, З1-14 ће послати поруку. Идите на своје четврти Института и разговарајте са З1-14. Повратак на железничку штабу и Десдемона ће играчима пружити корисно оружје.
Операција ТицондерогаОва потрага ће откључати након завршетка институционализоване главне потраге. Десдемона ће рећи играчима да су курсери Института примећени и затраже их да провере тицондерога сафехоусе. Идите на локацију и елиминишите два курсари Института, укључујући вођу кућишта Кс9-27. Убијте остатак синтеса и пријавите се Десдемони.
Околишта ратоваЖелезничка штаб је нападнут. Прво, идите до тунела за бекство и вратите непријатеље. Тада ће непријатељи проћи кроз стари улаз на северну цркве. Идите тамо и уклоните непријатеље. Након тога, разговарајте са славом и уђите у катакомбе и борите се на пут до главне црквене дворане. Елиминишите све непријатеље тамо.
ХК ће бити сигуран, али није безбедан. Идите у полицијску станицу у Цамбридге и састаните се са Тинкер Томом. Борите се на кров и након што су непријатељи елиминисани, разговарајте са Тинкер Томом. Том ће добити у вертикулу, да ли се улази како више непријатеља долази кроз ваздух. Почните да снимате и отклоните све претње.
РОЦЕТСВЂ ЦРВЕНИ ГЛАСХОва потрага за железницом се започиње са Тинкер Том Пилотинг Тхе Вертибирд-ом са играчима на Минигун и ђакону. Једном на палуби летења, провуците се кроз пут. Ако играчи имају братство челичне одеће, сада би било најбоље време да га искористите да бисте слободно прошетали и разговарали са члановима фракције.
Идите на главну палубу и посадите оптужбе на назначеним положајима. Склоните се што је брже могуће јер је овде борба веома изазовна. Једном натраг у железничку штабу, разговарајте са Десдемоном.
Нуклеарна опцијаСлушајте Десдемонав ™ Плану и пристајете да помогнете. Идите на Институт и играчи ће пронаћи з1-14 елиминисати непријатеље у контролној соби релеја. Десдемона ће телепортирати са својом посадом. Разговарајте с њом и да је пуњење фузије пулса.
Идите на подручје старог роботике и елиминисати непријатеље. Затим падите кроз отвор и уђите у лабораторију Биознака Института. Затим направите пут до улаза реактора и врата експлозије је запечаћена. Идите на отац-квартере помоћу централног лифта и стекнете лозинку за прегласавање. Користите лозинку и активирајте прегласавање управљачког сигурносног закључавања.
се сада борите кроз напредне системе и у комору за реактор. Много синтеха ће бити овде да вас заустави. Дођите до врата реактора и активирајте кућиште реактора. Тинкер Том ће играчу телепортирати натраг у Институт Релаи Цонтрол собу. Разговарајте са Десдемонама и Том ће прекинути разговор. Разговарајте са ситним тикема и играчима имају две опције. Или однесите дете испод свог крила и спаси га или га остави.
Иди изван релеја и играча ће се телепортирати у зграду масовне фузије. Жељезничка фракција је главна потрагама овде након што играчи говоре са Десдемоном.
парницеОва потрага постаје доступна само ако играч-ови однос са Институтом претвори непријатељски пре него што је подземна железничка потрага за ундерцовер. Пошто играчи не имају приступ Институту, пруга може ништа учинити. Десдемона ће рећи играчима да су Минутемен сада једини који заустављају Институт. Пронађите и разговарајте са Престон Гарвеи-ом и постаните савезник за рупинску фракцију.
то је свеЗа наш пад 4 железничка потрага за шетњи водич. За више на игри, такође погледајте железнички водич за разне железнице и водич у потрагу за упутством минутемена.