Поставио 2024-11-11
Постоји укупно 24 радна места које играчи могу да се откључају на храбро подразумевано 2. Неки од ових послова су откључани као играчи природно напредују кроз игру, а ту су неки који су закључани иза опционих задатака и на крају, оне које захтевају Играчи да победе скривене шефове носе своје звездице. Без обзира на то, у овом упутству, у овом водичу, детаљно је да знамо о откључању свих 24 радна места на располагању 2.
Откључајте све послове на храбродавно подразумевано 2Посљедња у храбродавном задату 2 одређивања Статистика, Статистика, способности, и борбу против вештине у битци. Најважније је да су играчи добро упућени са свим пословима у игри, јер могу лако да направе или прекину битку. Сваки лик у забави мора имати посао - било је главни посао или подбир. Испод, играчи могу пронаћи потпуну листу свих 24 радна места да могу откључати у игри, укључујући тајну која постаје доступна након пребијања игре. Споилер-Алерт! Упозорена си!
Фрееланцер Ово је почетна класа игре. Играчи белог маге морају поразити Селене и Даго да би откључали посао белог мага. Црни маг је овај посао откључан након што се Елвис придружи забави. МОНК играчи морају да победе Хортена како би откључали класу монаха. Играчи Вангуарда морају да победе селене и даго да би откључали Вангуарда. Лопов Једном када су играчи победили Бернард, класа лопова је откључана. Бард играчи морају да победе ОРФЕЈ да би откључали класу Бард. Беастмастер Беастмастер је откључан након што играчи поражују анихал. Коцкар Да бисте откључали класу играча, играчи морају да поразе Схирлеи у игри. БЕРСЕРКЕР Принце Цастор је шеф који носи Берсеркер звездицу. Црвени магни за откључавање посла Црвене маге, играчи морају да победе Родди у игри. Рангер играчима дају избор за откључавање Рангера или Црвеног мага на почетку поглавља бр. 2. СХИЕЛДМАСТЕР ИГРАЧИ морају да победе шефа у торањску тамницу у Висвалд Торањ да откључа посао. Пицтоманцер у другом поглављу, играчи морају да победе шефа на крају Висвалда АРЦ-а да би добио овај посао. Играчи Драгоон-а морају да победе шефа који је на почетку поглавља бр. 3 на почетак поглавља бр. 3. Мач мачема Мач Мачтастер и Спиритмастер откључани су током поглавља бр. 3 након пораза и газишта звездице. Спиритмастер мач мач Мастер и Спиритмастер откључана су током поглавља бр. 3 након пораза и звездица. Слободник Ово је потребан да играчи заврше бочно потрагу за откључавањем. За више помоћи на опционалној потрази, погледајте наш детаљни водич. ОРАЦЛЕ Овај је откључан након пораза финалне коначне шеф током поглавља бр. 3. Бастион Бастион је једна од три класе коју играчима дозвољено да откључају на самом почетку поглавља бр. 4. Фантом Фантом је једна од три класе коју играчима дозвољено да се откључају на самом почетку поглавља бр. 4. Арканистички арцанист је једна од три класе коју играчима дозвољено да се откључају на самом почетку поглавља бр. 4. Хеллбладе Овај је откључан након пораза од шефа приче на крају поглавља бр. 4. БРАВЕБеарер Да бисте откључали класу храбрехерера, играчи морају поразити одређеног непријатеља у долини уздаха.
који је све што смо добили како да откључамо све послове на храбро подразумевано 2. За више помоћи на игри, слободно погледајте наше детаљне храбро подразумевано 2 вики водича.