Водич за особине петља Херој - како откључати, најбоље особине, ефекти


Поставио 2025-03-30



Постоји пуно перкета /особина које играчи могу бирати између хероја петље. Када се добије, ове особине пружају играчима са низом користи, укључујући, али нису ограничене на исцељење, повећану одбрану, бољи напад, контролу гужве, међу многим другима. Они се добијају самостално јер играчи и даље настављају кроз трчање. Након сваког рангирања, играчи ће се обезбедити са сетом три насумично одабране особине. Од ове три, играчи ће моћи да одаберу само онај који ће трајати целокупно трчање да би се ствари уравнотежене. У овом водичу, делили смо комплетну листу тренутно свих доступних особина у лооп хероју и њиховим ефектима.

ЛООП ХЕРО ТРИТС

Испод, играчи могу пронаћи потпуну листу свих особина које су доступне на игри, заједно са њиховим ефектима:

Члан заштите <бр /> Омогућава заштиту у фантомској особи која је 65% макс. . Упијева сву штету.

пробуђен фрагмент <бр /> даје 2% шансе да добије целу реимг сферу уместо комада.

АКСИС Скице <бр /> Вријеме пролази за 25% брже.

Цуттинг Рам <бр /> Играчи могу да наплаћују боју са 75% шансе да запањују први непријатељски погодак 1 секунду.

Бладе зоре <бр /> Играчи се баве 2Кс више штете сваког јутра, захваљујући сунчевој светлости коју прожимају сечиво.

Блажено незнање <бр /> Помоћу Обливион Цардс врати 10% од макс. ХП-а.

Буцклер <бр /> Свака контранател запуњава ХП једнак 1.5 к тренутне петље.

Дете шуме <бр /> То је 75% шансе да ратолник долази у играчев "АИД-а током борби.

Дееп Џепови <бр /> Повећава Реимг ЦАП у експедицијама за + 50%.

Доминантна маса <бр /> Играчи добијају већу штету једнаку 20% Одбраћене статистике.

ФУСС <бр /> Након другог непријатеља, играчи добијају -7% мање штете за сваког непријатеља.

Смртоносна слабост <бр /> Губитак 10% ХП пружа 0,5% шансе да се бави + 1.000% штете на циљу.

Мараудер <бр /> Играчи могу добити додатни трофеј за борбу против три или више непријатеља.

Мастер оф Фенцеринг <бр /> Играчи добијају + 20% шансе да истовремено нападају два непријатеља.

Ништа није света <бр /> Играчи могу добити +3 мак ХП након сваког убиства.

ОМИЦРОНВЂФ технику <бр /> Грантови се +1 оптужба за васкрсење.

Стари ожиљци <бр /> За сваки добијени трофеј, Максимални ХП се повећава за +1.

Пицки <бр /> Ово смањује број ставки добијених на камп плочице до -3, али повећава квалитет размене за трофеје.

Треасуре Хунтер <бр /> Слично је 5% шансе да прса млађе површине на врху убијеног непријатеља.

Друго мисли <бр /> Ово откључава нови сет три особине без трошења било каквих бодова.

СХИЕЛД-МАСТЕР <бр /> Пружа + 20% шансе да запањују циљ 1 секунду.

Схиелд оф Фаитх <бр /> Поразите непријатеља грантове хрпку витражног стакла (ограничено на 3 стакла) који има 20% шансе да заштите играче против свих долазних оштећења.

вештин оклоп <бр /> Након сваке петље, оклоп је повећан за +1.

СМОКЕ СЦРЕЕН <бр /> Губитак 20% ХП у битци омогућава играчима да избегну све нападе 2 секунде.

СОМЕРСАУЛТ <бр /> Играчи добијају + 35% шансе да се копне контранапад и током избегавања.

Стронг Афтертасте <бр /> За сваки напитакКористи се, играчи добијају 1,5 штете.

Потрошни материјал <бр /> Док пролазе кроз камп плочице, играчи остављају 10% налаза у логору.

Генигено <бр /> Док је пролазио плочице, играчи налазе ХП једнаку 0,5к пута тренутне петље за суседну плочицу са стране.

Преживљавач <бр /> Ово повећава регенерацију за + 100% кад год ХП наврши мање од 40%.

Ово су све особине у хероју петље. За више помоћи на игри, слободно погледајте наше детаљне петље ВИКИ водилице за више садржаја, укључујући Реимгс, најбоље карте, отпадне карте, како да набавите орзе, граде и надоградње зграде.