Поставио 2025-04-08
Постоје 3 главне статистике у смртној љусци које сада знамо. То су ХП, издржљивост и решени. Свака од ових статистика пружа другачију корист која се може повећати изравнавањем вашег карактера, носећи нове шкољке и опремање боља преноса. У овом морском вођом шкољке, прошетаваћемо вас кроз све што требате знати о различитим статистикама и атрибутима у игри.
Мортал Схелл СтатистикаПре него што започнемо, имајте на уму да су информације које су овде из игре на Бета. И даље ажурирамо водич када игра издаје да одражава било коју /све промене. Са тим је речено, следеће је колико атрибути раде у смртној шкољци:
КС или издржљивостикс у смртној љусци регулише колико оштећења можете да одржите пре него што умрете. Укратко у игри има само 1 КС, али можете га повећати заузимањем различитих шкољки пронађених у отвореном свету.
Слично као и игре сафтварев-а, слободни сте да преузмете шкољку са места своје смрти. Међутим, ако умрете након што сте једном преузели шкољку, морате започети са последње контролне тачке. Ако не можете да преузмете своју шкољку, заглавићете се са уседом који је невероватно слаб.
на ХУД-у, ХП означава црвени бар. Постоји неколико исцељења у смртној шкољци које можете конзумирати да напуните свој ХП.
СтаминаОзначено зеленим траком испод ХППРЈ-овог Црвеног бара, ова стат управља количином напада и измицања које можете наступити пре него што се исцрпите. Док сте исцрпљени, нећете моћи да нападнете или избегнете док се ваша издржљивост не напуни.
Решеноза разлику од тамних душа игара, парирање у смртној шкољци захтијева још једну статистицу која се зове одлука. Приказано је на доле лево од екрана, потребан вам је стат да бисте могли да парите и користите различите вештине специфичне за оружје. Количина решења потребне за обављање вештине увелике варира. Међутим, можете и даље да зарађујете више решење једноставним бањем оштећења непријатеља.
Ово су све статистике које морате знати у смртној љусци. За више помоћи на игри можете да проверите наше детаљне ВИКИ водилице за смртне шкољке.