Моунт анд Бладе 2 Борски водич: Како се бори против рада?


Поставио 2024-10-09



Борбени систем у планини и бладе 2 Лоос је прилично једноставан на први поглед, али постоји много тога што можда нећете знати. Док је систем лако научити, то може бити тешко да се савлада. У овом водичу за монтирање и Бладе 2 прећи ћемо преко онога што треба да знате о борби и како то функционише у игри.

Моунт и Бладе 2 борбени систем и како то ради

Ваш оружје и ваш оклоп ће одредити улогу коју ћете играти на бојном пољу. Морате да одлучите какву ћете оптерећење користити.

Оружје једним руком са штитом

Овај учитавање је уравнотежен и омогућава вам да нападнете док се добро браните добро.

Дворусно оружје

Овај учитавање има већу штету, али нижу одбрану.

Спеарс

са копљеом, можете напасти коњицу.

Потпуно оружје

са распоређеним оружјем, можете напасти из даљине.

Статистика оружја

Сада када знате о различитим оружјем које можете користити у игри, можемо прећи на статистику. Свака врста оружја има различите статистике. Имате статистику за брзину и оштећења, дужину оружја и врста напада. Такође имате стат за руковање којим се одређује средиште масе оружја. Анимација напада

Анимација

Анализација напада је комбинација уравнотеженог и неуравнотеженог напада. Ако је напад уравнотежен, тада ће се бавити високом оштећењем у рукама обучене особе. Слично томе, ако је напад неуравнотежен, то неће учинити тону штете као да је оружје било у рукама једноставног сељака. Анимацију напада утиче руковање оружјем.

То је боље оружје, уравнотеженије нападе које ће имати и већу штету коју ћете моћи да урадите. Ако је добро направљено, добићете више уравнотежених анимација. Ако га је направио аматерски ковач, тада ће имати ниже предаје, а самим тим ће имати више неуравнотежене анимације која значи нижу штету.

Зона оштећења

Блочена анимација ће утицати на вашу зону оштећења. Ако замахнете АКС, онда ће то формирати лук. Ако ударите непријатеља на самом почетку АРЦ-а, онда ће хит урадити врло малу штету. Ударање непријатеља усред љуљања или лука ће се бавити много већу штету.

Ако назовемо вишу зону штете АРЦ-ом Зелене зоне, онда је боље анимација уравнотежене напада које је већа зелена зона. То значи да имате већу шансу да се бавите високом оштећењем када замахнете оружјем.

С друге стране, ако имате неуравнотежено оружје, онда ће зелена зона бити много мања. То значи да ће шансе да се баве велике штете биће много ниже.

Све ово значи је да ће погодити непријатеља на почетку лука да се позабави нижим оштећењима. Требали бисте погодити непријатеља у близини центра лука како би се бавили највише могуће штете.

Брзи вс Тешки напад

Свака анимација напада има два дела. Први део је спреман део у којем ћете повући оружје назад и припремити се за штрајк. Тада имате улогу издања у којем замахнете оружјем. Ако сте спремни за оружје и одмах га отпустите, направите брзи напад. Брзина овог напада је брза, али штета је релативно ниска.

С друге стране, можете да држите напад и затим га пустите да бисте урадили тежак напад. Ови напади ће бити спорији због високог времена задржавања, али можете да се бавите мало више штете. Тешки напад је телеграфисан и лакши за блокирање. Зато то и задржите и на уму.

Блокирање основа

Да бисте блокирали,Морате да се ускладите са правцем долазног напада. Ако се неко љуља са леве стране, онда морате да блокирате лево. Ако се неко љуља на горе, онда морате да блокирате према горе. Систем је врло једноставан, али морате бити бржи.

Ако сте бранитељ, онда можете да користите штит. Са штитом, не морате бринути о правцу напада. Са штитом, постоји велика шанса да можете блокирати долазне нападе чак и ако не одговарате правцу напада.

Схиелтс се такође може користити за блокирање долазних напада. Имајте на уму да се можете упуцати у изложена подручја. Ако је штит мали и прекривате груди, онда можете да се упуцате у ногу. Можете да крочите док користите штит и то ће вам учинити мањим метом и дакле теже погодити.

Активни блок

Активни блок је тај који наступате у последњем секунду. Нападач ће морати да сачека дуже пре него што је поново нападнуо.

пасивни блок

Ако непрекидно блокирате, онда је блок пасиван. Нападач омамљен је краћи и може поново да нападне много брже.

Армор ВС Брзина кретања

Можете бирати између светлости, средњег и тешком оклопом. Теже оклоп спорије што ћете се кретати. Можете да користите лагани оклоп да бисте добили неку одбрану и брзо се крећете. Ако имате тешки оклоп, онда ће ваша одбрана бити много већа, али и ви ћете се кретати и много спорије.

Опрема као што су штитници такође вас могу одмјерити и смањити брзину кретања и покретљивост. Штитови и оклоп ће вам помоћи да преживите на бојном пољу и да ли ћете ићи са тешким оклопом, зависиће од вашег ПлаиСтиле-а.

Комора или паринг

за то, морате да нападнете у истом правцу као и непријатељ у право време. То ће то учинити довести до коморе или парирања и моћи ћете да се покупите погубљење непријатеља. Имајте на уму да је то веома тешко чак и у контролисаном окружењу. Извлачење ових искључивања можда неће бити вредно за већину људи посебно у битци.

Распоред напада

Моунт и Бладе 2 Борба се заснива на физици, па то има на уму. Ако се непријатељ креће, мораћете да водите. Ако се непријатељ креће према вама, тада ће се узети више штете. Ако непријатељ бежи, тада ће се узети умање мање штете. Ово су неке ствари које можете имати на уму приликом одабира мета, али на крају дана све ће се спустити колико добро можете да циљате.

Ово је све за борбени водич за планину и Бладе 2. Ако сте заинтересовани да сазнате више о игри, онда можете да проверите наш водич о томе како можете фармерати злато.