Спољни светови граде водич - најбоље градње, препоручене атрибуте, вештине, перкете, оружје


Поставио 2025-04-08



Изградња вашег карактера у било којем РПГ-у може се сматрати најзабавнијим или фрустрирајућим аспектом игре и Обсидиан-а Светске светове није другачије. Игра вам пружа пуно опција за рад и разноликост изградње је практично бескрајно - чак и више од пада: Нови Вегас. Чим први пут уђете у Халцион први пут, требали бисте одмах почети да градите свој лик. Овде се улази наши водич за гради на спољним светлима.

Када креирате свој лик, прво што морате да се запитате је који ПлаиСтиле желите са којим желите да пођете. Ваша ПлаиСтиле треба да одреди које вештине, перкете, атрибуте и способност коју требате бирати када је у питању гради у спољним свијету. Да бисмо вам помогли да постигнете то, имамо неколико грађевина за различите стилове игре које можете да користите као што сте стајали камење док радите на вашој финалној изградњи.

Спољни светски карактер гради

, схватамо да не желе да сви не желе да ставе пуно напора у изградњу савршеног карактера. А за вас народе, слободно узимате било који од ових знакова колико је и забаван. Међутим, они од вас који су бринули о мин-Мак-у, имајте на уму да ниједан од ових спољних светских света није постављен у камен. Увек можете да промените и подесите да бисте видели шта најбоље функционише за вас.

Али пре него што започнемо, имајте на уму да оружје, оклоп, вештине, перкете, атрибути и способност представљају грађевину у спољњем свету. Стога је важно да накратко додирнемо ове предмете пре него што смо разговарали о разним грађевинама.

Атрибути

Током креирања знакова у спољним свијету, ви сте добили са 6 атрибутних тачака. Подразумевано је сваки атрибут постављен на 6 са 9 је капица. Слободно је снимити атрибут и уложити тај додатни тачку атрибута негде другде. Међутим, имајте на уму да ако снизите атрибут, морате да се бавите "Еффецт" ненегативне ефекте. На пример, спуштање интелигенције ће откључати глупи дијалог.

Улагање јединствене тачке атрибута у одређеном атрибуту повећаће се атрибут-одговарајуће одговарајуће вештине +3. У спољним световима има укупно 6 атрибута. Следи списак вештина које утичу на:

Снага 1-ручни мелее, 2 руке мелее, тешко наоружање, застрашивање, инсталацију, инспирацију, блокирајући мјестурске мелее, пиштоље, блок, снеак, лоцкпицк, додге интелигенција, Хацк, медицина, наука, одлучност, гуиче перцепције дугих оружја, дуге оружје, тешко наоружање, избегавање шарма, инжењеринг шарм, лаж, застрашивање, хацк, науку, инспирацију темперамент 2-ручно мелее, лаж, снеак, медицински, инжењеринг, Одређивање

Пошто су неке вештине попут две руке мелее под утицајем више од једног атрибута, можете наставити да улажете у оне атрибуте да га максимизирате. Морате мало размишљати о томе, јер вас неће моћи да побољшате своје атрибуте касније у игри.

Такође, као што сте претпоставили, почетне вештине у спољним световима одређују се атрибутима. Стога одаберите оне за које мислите да желите да кренете у игру.

Вештине

Кап на нивоу вуче је ниво 30, што значи да ћете имати коначни број бодова вештина и Перк бодова да бисте радили са којима се ради. Оно што то значи је да не бисте требали да ставите бодове свуда и створите карактер Бога. Увек је боље да одаберете скуп вештина које желите да се играте и наставите да улажете у њих.

Сваки пут када се у спољним световима повећате, добијате 10 тачака вештина, у укупном износу од 290 бодова вештина након што достигнете ниво 30. Поред овога, сваки алтернативни ниво пружа вам тачка пернатаИмати 15 перната поена након достизања капице нивоа. Поред вештина које зарадите изравнавањем свог карактера, примите и 2 посебне поене вештина на почетку игре.

Разлог зашто означавам ове тачке вештина као посебне је да сваки од ових додаје +10 указује на све вештине под категоријом вашег по вашем избору.

Перкс

Перкс у спољним световима подељено је у 3 категорије. Они вам нуде широк избор ефеката у распону од повећаног оштећења наука о животу, повећаној носивости итд. Као што је раније поменуто, добијате тачка перната након сваког алтернације. Такође добијате перку ​​за сваку ману у игри. Да бисте сазнали више о перку, погледајте наше најбољег водича за предности.

Мане

у спољним световима, добијате недостатке након што више пута умрете од истог ИМГ-а. ИМГ може бити дивљачки вукови, оштећења сагоревања итд. Ово су у основи "- ненегативни атрибути".

Увек их можете искључити ако не желите да будете хендикепирани док играте игру. Међутим, имајте на уму да их морате прихватити ако играте на потешкоће на супернови. За потпуну листу недостатака у спољним свијету, будите сигурни да проверите нашег водича.

АПТИТУДЕ

АПЛИДИТУДЕ У СВЕТЛУ СВЕТА ИСНВЈЂ је толико важно као вештине, перкети или атрибути. Тамо су тамо да вам помогне да боље дефинишете свој лик у игри. Пронађено је у екрану за креирање знакова, способност вам омогућава да дефинишете историју /позадину вашег карактера - ништа више.

Како да пошаљете?

Док сте градили свој лик, грешке ће се извршити. Да бисте помогли да се супротставите њима, дозвољено вам је да поштујете своје Перк бодове и бодове вештина у спољним световима. Да бисте то учинили, морате да се упутите на непоуздани и изван машине за мотор.

Једном када бисте требали видети машину за респецификацију стручне компетенције испред ње. Респективни ваш лик у спољним свијетима коштаће вас битове (валута у игри) - Трошак ће се наставити да се повећава са сваким респецтом.

такође имајте на уму да можете да одговорите само своје вештине и перкете. Не односи се на атрибуте.

Најбоље се гради у спољним свијетима

са тим стварима, разговарамо о стварном знаку у спољним световима. Као што је раније споменуто, овде не постоји уградња која није предмет промене. Увек можете да подесите и направите промене док сматрате прикладним да испробате и усавршите изградњу за вашу ПлаиСтиле. 1. Луди научник

Грађевина знакова у спољним световима је све о коришћењу снаге научног оружја. Пошто у игри има више научних оружја, можете се градити око једног оружја или вишеструког оружја.

Атрибути : Кс3 Интеллигенце, Кс2 Снага, Кс1 Перцепција Вештине : Сциенце Цомпанион : Вицар Мак Тиер 1 Перкс : Тешка, високо одржавање, Лоне Волф Тиер 2 Перкс : Чудна наука , Комбајн ТИЕР 3 Перкс : дивља наука, самопоуздање, оклоп мајстор, освета, тит за снимке : Схринк Раи, Мандибуларни преуређивач, Глооп Гун

ИТЂ ™ Предложите испробавање различитих научних оружја и избора онај који вам се највише свиђа. Ово би вам требало омогућити да се фокусирате на вештине које ће вам користити врсту оружја који сте користили и пружити вам простор да улагали у дијалог, закључавање итд.

вицар мак требало би да побољшава оштећења научног оружја за 20% Макс. Поред овога, такође бисте требали узети у обзир да бисте модрили своје научно оружје онолико колико можете да повећате њихову ефикасност. Неки од научног оружја у спољним световимаДа препоручујемо да садрже Схринк Раи, Мандибулар Реаррангер и Глооп пиштољ.

Што се тиче перкета, они би требали помоћи да ојачате штету наушним оружјем поред неколико бала да бисте повећали штету уопште.

2. Мелее Југгернаут

У случају да је наслов не дај, овај спољни светови се врте се врти око непријатеља од гусјеника до последњег даха. Али пошто је јело да је пресјекано, такође ћемо бацити и неки тешки оклоп да бисмо вам пружили сав одржив који вам треба. Зароните у њега:

Атрибути : Кс3 Снага, Кс3 Интеллигенце, Кс1 Темперамент Вештине : 1-ручни /2-ручни, наука, блок Тиер 1 Перкс : жилавост, гепарда, високи одржавање, Облачно Тиер 2 Перкс : комбајн Тиер 3 Перкс : Оклопник Мајстор, освета, титл за ТАТ Оружје : Било који 1 рујан плазмом, шок, корозију

за атрибуте, одлучили смо да ојачамо нашу штету од мелее и критичне оштећења од прекршаја. што је могуће више снаге и интелигенције. Ако се репродукујете на поставкама веће потешкоће, такође бисте требали размислити о уклањању тачке са оштећења /перцепције и улагати га у темперамент за мало ХП регенерације.

Долазите на вештине, можете идите или са 1-ручним мелејем или 2-руком мелејем у зависности од онога што вам је угодно. Било како било, добићете леп бонус оштећења од критичног удара, који је сјајан. Уз науку, добићете додатни оклоп и балоне на одређене врсте оштећења, које ако завршите са употребом, искористиће вас увелико.

На крају, блок не може изгледати као добар избор, али на крају ћете почети да видите њену вриједно колико и ви у близини крајње игре. Поврх тога, пружиће вам додатни оклоп. Не би требало да кажеш то не на то!

За перкете, углавном желите да идете са онима које вам дају додатни оклоп, ХП Регенерација по поготку, оштећења за заштиту од оштећења и трајност. Препоручени перкети ће осигурати да никада не кажете не у доброј борби и увек су у топлоти битке.

Такође бих га требао споменути овде, али ако не желите да се играте са пратиоцима, требало би да размислите о томе да узмете усамљени вук Перк. Ако желите да се играте са пратиоцима, да ће вођство ићи дуг пут.

3. Т-800

Запамти Т-800 од Терминатора 2: Судњи дан? Уз овај спољни светови, моћи ћете да га количете у игри. Наш Т-800 Буилд се ради о коришћењу тешких оружја и тешки оклоп, омогућавајући вам да испустите тела где год да кренете без огреботине на сјајном оклопу. Дођите до њега:

Атрибути : Кс3 Интеллигенце, Кс3 Темперамент, перцепција /безбрижност (опционо) Вештине : Тешко оружје, наука, било која лична преференција ТИЕР 1 Перкс : жилавост, стрелац, високо одржавање, усамљено ВОЛФ ТИЕР 2 Перкс : Рун Анд Гун, Комбајн ТИЕР 3 Перкс : Стална рука, продорних снимака, освета, оклопник Мајстор, дебели кожу Оружје за атрибуте, увек треба да покушавате да максимизирате своју штету Потенцијал, било да је то глава /оштећења слабе тастере или оштећења критичне ударце. Са темпераментом ћете добити све одрживо у свету без потребе да се одустане од зацелишта. Ова грађевина је све о убијању ствари и то је тачно оно што ћете постићи с њом. Такође можете размотрити улагање тачке атрибута у спретност /перцепцију, али то је потпуно лична преференција.

Долазите на вештине, прво вам је потребно тешко оружје и наука за повећану критичну шансу, критичну штету и елементарну штету. Пошто може бити мало тешко контролисати обрасце повратка тешког оружја, улагањеУ тешким вештинама оружја такође ће то заобићи.

За преостале бодове вештина можете уложити у медицинску или инжењерску инжењерску да бисте повећали штету од људи /аутомеханике, али то је потпуно опционо. Међутим, нећете моћи да повећате ово оштећење док их не максимизирате, зато будите сигурни да то имате на уму!

Препоручени перкети за ову грађевину су све о томе да вас одржавају живим и обезбеђујући да вам не пропустите своје снимке. Док увек треба да се играте около са Перком да бисте видели које најбоље функционишу за вас, али ја сам високо предлагао преживљавање, повећану оклопну оцену и тачност у односу на друге ствари.

Када је у питању оружје, можете ићи са тешким митраљезом, шок топом или пламенством у зависности од ваше ПлаиСтиле-а. Такође, не заборавите да примијените неке модове на вашем оружју да бисте повећали њихову целокупну ефикасност.

Ако желите да се играте са пратиоцима, обавезно замените медицинску или инжењеринг за лидерство да бисте помогли својим пратиоцима. То је прилично све што постоји за ову зграду.

4. Халцион Снипер

Овај спољни светови се могу сматрати супротним од мелее Југгернаут. Овом, полако ћете покупити непријатеље један по један са удаљености, а да никада не будете у опасности да се угушете. Као што сте погодили, изградња се ослања на дуге пушке и тактичке дилатерије времена. Почетак:

Атрибути : Кс3 Интеллигенце, Кс3 Перцепција Вештине : Дуге пушке, снеакс, Сциенце Тиер 1 Перкс : Брзо и мртви, спори свет Тиер 2 Перкс : Жетелица, Скенер Тиер 3 Перкс : Самопоуздање, соло Снеакер Оружје : Ловачка пушка, Плазма пушка

Пошто сте снајпер, све што вам је потребно је критичка оштећења од критичне ударце и оштећења наглао /слаба слаба. Пасив из дугих пушака аутоматски ће повећати вашу критичну шансу да се међусобно добро среди са наведеним атрибутима. Очигледно морате да слетете све своје снимке да бисте максимално искористили изградњу.

Долази на вештине, потребна вам је само наука, прикрадена и дугачка пушка за ову грађевину. Све ове вештине ће осигурати да игноришете оклоп о непријатељима и испрати лудни износ оштећења по хицу. Не само да ћете имати високу критичну шансу и критичку ударну штету, са науком, али такође ћете моћи да модришете оружје за неки додатни ударац.

Запамти да сам рекао да ћемо искористити тактичку провизију времена у овој згради? Перкс је место где стижемо до њега. Све препоручене перкете треба да вам омогуће максимизирање ТТД-а у спољним свијету. Важно је напоменути да вам не треба да вам заиста не треба пуно перкете када је у питању ове грађевине, тако да не постоји потреба за прихватањем недостатака када то не мораш.

Када је у питању оружје, можете ићи са дугим пиштољем са великом оштећењем по хит. Ваше најсигурније опкладе треба да буду ловачка пушка и пушка у плазми. Покушајте да их модите да надопуњују грађевину. Ако нисте превише добри са дугим пушкама у непосредној близини, можете размотрити извлачење оружја средњег распона. Не би требало да проузрокује проблем.

5. Лидер пакета

Као што је Ариа Старк једном цитирао, - Усамљени вук умире, али паковање преживљава. "Ово се гради на коришћење вашег пратиоца и чувати их најбоље у најбољем случају. Да бисмо то постигли, пре свега се фокусирамо на своје лидерске вештине. Дођите до њега:

Атрибути : Кс3 Интеллигенце, Кс3 Цхарм Вештине : лидерство, дијалог, инспирација, Одређивање ТИЕР 1 Перкс : Јака, успорава свет, прецизност, све за један ниво 2 Перкс : Пацк оф Пацк Мулес, Роллинг Тхундер, Таг Теам, ми Банд оф Бротхерс 3 Перкс : На мени, не иди на мени, последњи штанд

за атрибуте, морате да идете са интелигенцијом и шармом да бисте послали ЦомпаононсСРЂПС способности што је раније могуће. Разлог за почетак ових атрибута је утицати на различите вештине које директно побољшавају ефикасност пратилаца у игри.

Долазак у вештине, инспирација би требала омогућити својим пратиоцима да се баве повећањем оштећења и опстају што је дуже могуће. Да бисте боље осигурали преживљавање својих пратилаца, требало би да одете са одлучношћу. Ова вештина би вам такође требало да вам омогући да повећате критичну штету на преживљавању. Што се тиче дијалога, потпуно је опционо и слободно можете ићи са нечим другим ако желите.

Када је у питању Перкс, скоро ће свима помоћи вашем пратиоцима да нађу луд количине оштећења, имају краћим хлачама и преживјети све док они могу да могу. Не морате примати недостатке ако заиста не желите да уложите у перку ​​да вам се свиђа.

6. СПЕАК СЛЕАЦТ ТИЛК

је моћан алат у спољним световима и сврха овог израде знакова је да то докажете. То је да не кажете да сте победили да испалите појединачни снимак током целокупности игре. Људи из Халкиона могу бити мало тврдоглаве да се баве. Долазимо у њега:

Атрибути : Кс3 Интеллигенце, Кс3 Цхарм Скиллс : убедити, лаж Немојте да ме оборите!

Почевши од атрибута, морате да ставите све своје атрибуте у интелигенција и шарм. Не само да ћете моћи да повећате критичну ударну штету и краћу способност хлађења за ваше другове, али атрибути ће такође директно утицати на ваше вештине.

Говорећи о вештинама, убедљиво је да је најважнија најважнија за ову зграду. Са њим ћете моћи да повећате шансе за наношење концерације људских непријатеља и добијете оклоп док то радите. Инспирација је ту да вам помогне да максимално искористите своје другове. И на крају, са лаж, моћи ћете да контролишете аутомеханичке непријатеље и користећи их да оштете друге непријатеље у близини.

Ове спољне светске вештине би требало да осигурају да не морате да се спустите и прљаве. Коначно, долазак у Перкс, на располагању је неколико опција са којима можете да се играте. Препоручена изнад би вам требала омогућити да максимално искористите своје другове и навршите пристојну штету када вам је дошло до вас.

Ово је све што смо добили у нашем најбољем гради у води за спољне светове. За више на игри, погледајте Водич за наше локације предузећа, УДЛ водич за оружје за оружје КеиЦард и најбољи водич за најбоље перкете.